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丰富程度堪比端游 《合金弹头反击》点出来的经典角色

2017-12-22

以角色表现力丰富著称的合金弹头系列再出新作,定名《合金弹头反击》。SNK再次向玩家证明其不凡的研发能力。今天,我们就来聊一聊这部《合金弹头反击》里“点“出来的角色。

所谓点出来,指的正是合金弹头系列被人称道无数的“点绘”技巧。《合金弹头反击》再次向玩家完美的展现了系列深厚的点绘功力,可谓天衣无缝。

菲欧动作序列帧

这是《合金弹头反击》角色之一菲欧的部分动作序列帧。细心的玩家可能已经发现,仅是待机这个看似简单的动作就有16帧不同的形态组成,而菲欧拥有数十种不同动作,可见游戏中角色动作的复杂度。关于合金弹头系列角色的丰富动作表现,还有一段趣闻。当初合金弹头丰富的场景和人物动作超出了街机基板的承受范围,造成了游戏的卡顿,而正是因为卡顿,被玩家误以为这是游戏的慢动作特效,从而被口耳相传。时至今日,设备性能不断强大,正是由于这些大量的动作序列,保证了游戏和角色动作的流畅特性。

经典单位全收录

《合金弹头反击》囊括了历代经典单位,历代主角、boss、载具都会收录。共计成千上万个动作均由序列帧构成,工程量十分巨大。也正是这个原因,游戏中所有单位均有非常丰富的动作表现,甚至体型巨大、结构复杂的BOSS单位也是如此。这就是点绘的魅力所在。

不同形态的马可

《合金弹头反击》中囊括了历代角色,系列主角马可在前作中不同形态都将得到展示,从左到右分别是马可,僵尸马可,胖马可,猴子马可,狂暴马可,大魔王马可,迷你马可,陆上载具状态,空中载具状态。点出来的马可无论以怎样的姿态出现在玩家面前,都会让人一眼认出,他那充满时代感的90年代发型、金发和红马甲,就是其最明显的特征。最大化展示角色特点,也是点绘的魅力所在,这在《合金弹头反击》中再次得到了完美的体现。

多样化的攻击方式

巨大的独眼蟹型机器人,可以发射导弹和鼹鼠弹。通过点绘的方式来展现,使得它全身上下每个细节清晰可见,脚步的移动,身体的扭转,动作复杂但十分流畅,体现了点绘师深厚的功底。像素化游戏虽然工作量繁琐,但对于玩家的设备降低了要求。现在很多游戏都急于求成,采用成本更低的3D渲染,但却很少有游戏能像合金弹头系列一样,带给我们感动和快乐了。

如果你也被这种点绘方式所吸引,你也渴望享受点绘带来的快感,那就来体验《合金弹头反击》吧,它绝对不会让你失望!

关于《合金弹头反击》

《合金弹头反击》由SNK开发,是合金弹头系列最新作品。游戏采用顶级2D像素点绘,不仅还原系列画风,还将再现游戏经典原声。作品囊括合金弹头历代角色,可操控单位多达400余个。在游戏中不仅可以探索各角色背后的故事,还能了解合金弹头系列隐藏剧情设定。游戏包含多种对战玩法,并支持全球玩家实时匹配,可以尽情体验丰富有趣的策略对战。

关于《SNK Playzone》

《SNK Playzone》支持拳皇系列、侍魂系列、合金弹头系列等多款经典街机游戏的联网对战平台,轻松匹配,即时好友联机,多种社交玩法,满足当年的街机梦!